Le règlement
COMITÉ DÉPARTEMENTAL DU FINISTÈRE DE
GALOCHE BIGOUDÈNE
EXTRAIT DU RÈGLEMENT OFFICIEL DU JEU DE GALOCHE POUR LES JEUNES
(pour plus d’informations voir le règlement officiel)
REGLES GENERALES
ARTICLE 2
-Le matériel du jeu de galoche se compose de:
- 3 palets (péiou)
-1 galoche (kaloch)
-1 pièce métallique (lipar)
Ces éléments doivent répondre aux caractéristiques suivantes :
1) Les palets:
-a) Les palets, de forme ronde, doivent être en acier.
-b) Les palets doivent avoir un poids maximum de 900 gr (maximum).
2) La galoche :
-a) La galoche en bois est obligatoire en compétition officielle.
La galoche en plastique est conseillée pour les initiations dans les écoles et autorisée pour les compétitions ados.
3) La pièce métallique (lipar)
La rondelle métallique (lipar) destinée à être placée sur la galoche doit avoir sensiblement le même diamètre que la galoche.
TERRAIN DE JEU
ARTICLE 3
Sur le terrain choisi, la galoche est placée au centre d’une croix celtique tracée à la craie et dont le diamètre doit mesurer 40 cm environ.
La ligne de but se situe entre 7 et 8 mètres. L’emplacement des joueurs au but est matérialisé par un trait de 1 m (an ant). Chaque équipe joue à sa distance et doit s’y tenir pour piquer et dégalocher.
JEU
ARTICLE 5
En compétition, les parties se jouent à 11 points ou au temps (15 minutes maxi). Finales possibles à 15 points.
En cas d’égalité, dès qu’un point est marqué, le jeu s’arrête.
DISCIPLINE
ARTICLE 12
Une tenue et un comportement corrects sont exigés de chaque joueur.
Un joueur qui se rend coupable d’incorrection et à plus forte raison de violence envers l’arbitre, les organisateurs, un autre joueur ou un spectateur encourt l’exclusion de la compétition.
A la fin de chaque partie, les joueurs et l’adulte responsable doivent se serrer la main.
ARTICLE 17
Si le jeu est fermé (stanket) il est interdit de dégalocher avec le premier palet, même si le « stank » de l’adversaire est mal placé.
Si le joueur passe outre, le palet est annulé.
ARTICLE 25
Si le « lipar »se trouve exactement à égale distance entre deux palets, le joueur rejoue son palet.
En cas de litige entre palets ou galoche il est possible de mesurer avant de jouer le deuxième palet.
Après le lancement du 2ème palet, si le « lipar » se trouve à distance exactement égale entre la galoche abattue et un palet, la galoche étant “maître du jeu”, est relevée et le lipar vaut un point supplémentaire.
Le Comité départemental du Finistère de Galoche Bigoudène


